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Bricks Breaker Quest

ゲーマーはボールを動かす。
Bricks Breaker Questは世界中に拡大。

App StoreでのBricks Breaker Questの広告
ゲームが世界中の人々の目に留まる機会が増えたということは、テストを迅速に行い、市場に合わせてカスタマイズする必要があるということです。MobirixがApple Search Adsだけに投資して、
ダウンロード総数を18か月で10倍以上増やした方法をご覧ください。

成果

9倍 18か月間における米国でのダウンロード数の増加率。英国、フランス、ドイツでのダウンロード総数は10倍以上増加。
90% Apple Search Adsで獲得したプレイヤーのうち韓国以外に在住している人の割合。
15% ほかの広告プラットフォームと比べて、費用対効果が15%高い。
7% ほかの広告プラットフォームと比べて、Apple Search Adsから獲得したプレイヤーの継続率(14日間)が7%高い。

課題

Mobirixは、同社のパズルゲームBricks Breaker Questをローンチした後、高い広告費用対効果(ROAS)を維持しながら、韓国だけでなく世界中のユーザーにアプリケーションを広める必要がありました。

お客様の検索意図が非常に高いため、Apple Search Adsを中心にマーケティング戦略全体を組み立て、全世界で簡単に収益を拡大させることができました。

解決策

App Storeの上位検索結果に投資。

iOSユーザーの獲得数を最大限に高めるため、Mobirixはアプリケーションをローンチする59の国と地域すべてでApple Search Adsだけに投資しました。これにより、新しい市場を迅速にテストしてパフォーマンスを分析し、戦略をローカライズする方法を学習して最適化を図り、効率を上げることができました。この重点的な投資は、iOSでのBricks Breaker Questの収益の50%がApple Search Adsによって得られるという成果をもたらしました。

重要な洞察に基づいてパフォーマンスを最適化。

Mobirixは、各市場で部分一致と検索マッチの広告グループから始め、インプレッションを増やし、パフォーマンスの高い検索語句を把握しました。この情報を活用して、最も効果的なキーワードを完全一致として追加し、ROASを高めることができました。また、キャンペーンパフォーマンスを積極的にモニタリングして入札額を調整し、獲得単価を向上させながらインプレッションを最大化しています。

リーチを広げてお客様の意図を把握。

Mobirixのチームは、どの市場でもApple Search Adsキャンペーンにオーディエンスの絞り込みを設定しませんでした。そのおかげで、幅広いオーディエンスにリーチし、追跡型広告を制限(LAT)しているユーザーを含めたすべてのユーザーが検索するときに、広告を表示させることができました。また、再ダウンロードを含めることで、同社のゲームに関心を示したことのあるプレイヤーを再獲得することができました。この戦略は、カジュアルゲーマーにリーチし、オーガニック検索からのダウンロード品質と同等のグローバルオーディエンスにアピールするのに役立ちました。

企業プロフィール

  • Mobirix
  • カテゴリ:ゲーム
  • 設立:2007年
  • 本社:ソウル(韓国)
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